Кіберспорт без кордонів: як Олег Крот та Юрій Лазебніков побудували міжнародну компанію з українським корінням

Фото: Керуючі партнери холдингу TECHIIA Олег Крот та Юрій Лазебніков

Поки один за одним скасовують Олімпіаду й великі спортивні змагання, кіберспорт, навпаки, не бачить меж. Турніри збирають щоразу більше глядачів, а арени для ігор з'являються в усьому світі. Ми поговорили із засновниками WePlay! Esports та міжнародного холдингу TECHIIA, в яку входить кіберспортивна компанія, про те, як розвивається галузь кіберспорту й у чому вона може перевершити традиційні змагання.



Чим індустрія кіберспорту принципово відрізняється від звичайного спорту?

Олег Крот, керуючий партнер і Chief Executive Officer у WePlay! Esports:

– Завдяки інноваційності й технологічності кіберспорт має низку переваг перед звичайним спортом. Традиційні тренування можуть бути недоступні людям з особливими потребами. Іноді заважають вихідні фізичні дані, на які вплинути неможливо. Наприклад, зріст атлета.

У кіберспорті люди можуть змагатися, перебуваючи в різних куточках планети або не маючи змоги вийти з дому. Тому аудиторія постійно збільшується і вона більш залучена, ніж у традиційному спорті.

Чим займається WePlay! Esports? Що відрізняє компанію від конкурентів в Україні та світі?

– WePlay! Esports будує екосистему, у якій знайдеться місце як традиційним для спорту речам, так й інноваційним. Ми проводимо турніри, висвітлюємо події з власної студії, застосовуючи AR й інші сучасні технології, створюємо програмне забезпечення для організації змагань. Споруджуємо кіберспортивні арени на всіх континентах, за винятком Антарктиди.

Олег Крот, співзасновник холдингу TECHIIA

- Ми працюємо з аудиторією не однієї країни або об'єднаних за мовною ознакою, а бачимо кіберспорт майбутнього як єдину глобальну індустрію. Такий підхід і є основою для нашого зростання, що відрізняє WePlay! Esports від більшості компаній у кіберспорті. Ми вважаємо, що організація у цій галузі може бути успішною лише тоді, коли вона, як і сам кіберспорт, не матиме кордонів.

Які основні джерела заробітку для організатора турнірів?

Юрій Лазебніков, керуючий партнер і Chief Business Development Officer у WePlay! Esports:

– Насамперед це спонсорські прояви й продаж медіаправ на трансляцію турнірів. Також найближчим часом ми плануємо запустити дуже амбітні й цікаві для користувачів проєкти на Турнірній платформі WePlay!, яка генерує дохід завдяки преміум-підпискам.

Юрій Лазебніков, співзасновник холдингу TECHIIA

Одним із видів доходу також є виконання підрядів з організації турнірів і трансляцій, та консалтинг у цій галузі.

Які подальші плани компанії в Україні? Що компанія робитиме за кордоном?

– В Україні ми сконцентрували переважну частину R&D, а також виробляємо контент, орієнтований насамперед на європейські часові пояси. Плануємо нарощувати кількість розробників, відкривати нові студії та продовжувати розвивати тут центр нашої європейської інфраструктури.

Наші міжнародні цілі – це присутність у всіх більш-менш великих й економічно розвинених регіонах. Це проявлятиметься не лише в міжнародних лігах, а й у сильних продуктах, орієнтованих на локальні ринки.

Ми маємо ідеї, бажання і ресурси дивувати аудиторію від Лос-Анджелеса до Шанхая, залучати в кіберспорт великі гроші, великі імена і бренди. Усе виходить, і темп буде тільки зростати.

Original article on forbes.ua

Підписатися на новини
Останні новини
Подію, спродюсовану WePlay Studios, фанати з усього світу обрали як найкращу в категорії «ШІ, метавсесвіт та віртуальні події — Розваги, спорт та музика»
02.05.2024
Продакшн-компанія WePlay Studio і лауреат премії «Ґреммі» продюсер Лоуренс «Ренс» Допсон об’єднуються задля створення більше контенту на культурну тематику.
05.03.2024
Звіт із корпоративної соціальної відповідальності за 2020-2023 роки
01.02.2024