Олег Крот: «Давно не іграшки: великий бізнес кіберспорту»

Олег Крот

Олег Крот, керуючий партнер холдингу TECHIIA


Нині з 15 найбільших компаній, які організовують кіберспортивні турніри у всьому світі, три – українські, зокрема WePlay Esports, яка входить в технологічний холдинг TECHIIA. Вітчизняна аудиторія таких івентів складає 1,7 млн глядачів, з яких 200 тис. стали поціновувачами кіберспорту цьогоріч. Завдяки таким темпам зростання аудиторії капіталізація esports-сектора підвищується на 16% на рік.



Переконаний, аудиторія і далі буде зростати. Наприклад, WePlay Esports зараз транслює кіберспортивні шоу не тільки на стрімінгових платформах, на кшталт YouTube і Twitch, а й через ОТТ та мобільні платформи. Такий підхід допомагає залучити нових глядачів.

Структура розподілу прибутків в кіберспортивному сегменті у світі постійно змінюється. Зараз реклама становить 40% доходів, продаж медіаправ – 35%, але, за прогнозами, частка доходів від продажу медіаправ буде збільшуватись, а від реклами – зменшуватися. В Україні все навпаки: поки що левову частку прибутків WePlay Esports отримує саме з продажу медіаправ. Ця пропорція буде змінюватися, оскільки дедалі більше відомих брендів залучаються до наших турнірів.

Великі бренди уважно стежать за розвитком галузі, адже розуміють, що esports-турніри можна використовувати як нові ефективні рекламні майданчики. Аудиторія наших шоу – молодь віком 18-35 років. Це група, для якої телереклама працює не найкраще. Натомість під час кіберспортивних турнірів бренди отримують можливість активно взаємодіяти з публікою. Наприклад, минулого року спонсором турніру WePlay! Reshuffle Madness 2019 стала компанія PepsiCo Ukraine. Під час трансляції про бренд згадали більше тисячі разів, а саме шоу набрало майже два мільйони переглядів.

Фото: Mad Moon - WePlay! Esports

До базового пакета послуг для бренду у нас входить розміщення логотипів та ротація рекламного ролика. Додаткові спонсорські пакети залежать від потреб клієнта і креативу, який створить наша команда. А його у нас багато: чого тільки вартує поява #madmoontruck під час турніру WePlay! Mad Moon на ВДНГ.

Кожен вид спорту супроводжується інтересом букмекерських компаній, і кіберспорт не є винятком. Ми працюємо лише з відомими брендами. Але багато залежить від турніру. Наприклад, під час благодійного онлайн-марафону WeSave! Charity Play ми закликали букмекерські компанії передати зібрані під час матчів прибутки організаціям, що надають допомогу в боротьбі із COVID-19.

Одразу після введення карантину ми зосередилися на онлайн-турнірах. За час пандемії організували п’ять турнірів, залучивши провідних гравців та найкращих коментаторів у світі. LAN-турніри, які поки що не проводяться взагалі, зазвичай викликають більший інтерес і у глядачів, і у партнерів. До того ж бюджети на партнерські програми в багатьох компаніях обмежуються у зв’язку з пандемією, і на це треба зважати всій індустрії розваг. При цьому мета WePlay Esports стати провідною кіберспортивною компанією у світі не змінилась. Згідно з даними аналітичної компаній Nielsen, WePlay Esports уже стала світовим лідером за кількістю годин переглядів трансляції турнірів з Dota 2 цього року.

Україна – в центрі Європи. Це перевага з точки зору логістики: до нас зручно добиратися гравцям зі США і Китаю, країн-лідерів у кіберспорті. Головний мінус – мало майданчиків для проведення кіберспортивних турнірів.

Оригінал статтi на business.ua

Підписатися на новини
Останні новини
Як деяким регіонам вдавалося трансформувати місцеву економіку завдяки конкретному вектору розвитку.
20.11.2023
Ось кілька висновків, які ми зробили й беремо за основу для наступної ітерації холдингу.
14.11.2023
Enthusiast Gaming та WePlay Studios продовжили партнерство на другий сезон популярного американського геймінг-шоу NFL Tuesday Night Gaming, який розпочався восени 2023 року.
03.11.2023