WePlay Esports провів один з найбільш яскравих турнірів з Dota 2 і готовий прийняти в Києві топову подію у світі кіберспорту.
13 червня в Києві завершився другий мажор в серії Dota Pro Circuit (DPC), сезон 2021, WePlay AniMajor. 18 команд з усього світу зустрілися на WePlay Esports Arena Kyiv, розіграли між собою $500 000 призових і 2700 очок DPC.
Dota Pro Circuit — це серія відбіркових заходів від Valve, на яких команди з усього світу змагаються за DPC-очки. Кращі команди сезону візьмуть участь в The International (TI) — головному щорічному турнірі по Dota 2, де змагатимуться за мільйони доларів.
Організатор — кіберспортивний медіахолдинг WePlay Esports, частина холдингу TECHIIA. За плечима компанії вже безліч турнірів з Dota 2, у тому числі OMEGA League, WePlay! Tug of War: Mad Moon і карпатський WePlay! Bukovel Minor. У 2020 році медіахолдинг успішно перейшов на онлайн і відпрацював формат турнірів з урахуванням усіх заходів безпеки в ковідний час.
Переможці турніру і призові:
1-е місце: PSG.LGD — $ 200 000 — 500 DPC-очок;
2-е місце: Evil Geniuses — $ 100 000 — 450 DPC-очок;
3-е місце: Т1 — $ 75 000 — 400 DPC-очок;
4-е місце: Vici Gaming — $ 50 000 — 350 DPC-очок;
5/6-е місце: Team Nigma — $ 25 000 — 300 DPC-очок;
5/6-е місце: Quincy Crew — $ 25 000 — 300 DPC-очок;
7/8-е місце: TNC Predator — $ 12 500 — 200 DPC-очок;
7/8-е місце: Team Spirit — $ 12 500 — 200 DPC-очок.
Мажор став для WePlay Esports найбільшим заходом. Команда підготувала захід буквально за кілька тижнів з моменту оголошення її організатором.
«Не дивлячись на стислі терміни ми залишилися вірні нашому принципу: створювати топові кіберспортивні шоу на межі реальності. Ми раді, що глядачам подобається цей формат, і будемо шукати нові способи дивувати світ. Вітаємо команди, дякуємо Valve за довіру — і продовжуємо разом розвивати індустрію», — каже Олег Гуменюк, CEO WePlay Esports.
Фішка WePlay Esports — турніри з детальною розробкою шоу-програми, декорацій, одягу ведучих. WePlay AniMajor пройшов в тематиці аніме. Для заходу компанія оформила дві локації: основну сцену довжиною 45 метрів і висотою 10 метрів, де зустрічалися команди, і власну арену-конструктор, на якій спілкувалися коментатори і аналітики. На картинку прямого ефіру накладалися фірмові спецефекти.
Мерч для заходу забезпечила компанія FS Holding. За лічені тижні вона виготовила і організувала доставку футболок, худі, масок, подушок, значків, наклейок по всьому світу.
Мажор побив рекорд за годинами перегляду серед аналогічних заходів — понад 37 млн годин. За даними аналітичної компанії Esports Charts, в піку за турніром стежили майже 650 тис. глядачів.
В умовах пандемії турнір пройшов в форматі "без офлайн-глядачів". Учасники та персонал регулярно проходили тести на COVID-19 і моніторинг стану здоров'я. Спеціальна команда забезпечувала проживання, логістику, харчування, безпечне спілкування з пресою.
У медіахолдингу також висловили готовність прийняти фінал Dota Pro Circuit — The International 10. Він повинен був відбутися в Стокгольмі з 5 по 15 серпня, але через пандемію його скасували. На думку CEO WePlay Esports Олега Гуменюка, у команди достатньо досвіду і компетенцій, а можливості України дозволяють реалізувати кіберспортивну подію будь-якого масштабу.