WePlay!电子竞技运动与拳头游戏电子竞技一起开发新的 VALORANT游戏

WePlay!VALORANT 邀请赛。WePlay!电子竞技运动新闻办公室拍摄照片。

WePlay!的第一届 VALORANT 锦标赛!电子竞技在7月19日结束,就在新游戏发布一个月后。尽管电子竞技行业才刚刚开始熟悉这个游戏,WePlay!VALORANT 邀请赛获得 689,945 小时的浏览量。



来自欧洲和独联体的八支球队参加了比赛,奖金为5万美元。WePlay!电子竞技运动在传统上竭尽所能让观众看到自己喜爱的球队比赛,还尽力呈现精彩的电子竞技节目。通过AR(增强现实)技术展示比赛数据、回放和娱乐插播。

WePlay! VALORANT 邀请赛的播报带有 AR 特效

这些特效经常受到粉丝们的高度赞赏,尤其体现在观看统计数据上。据分析电子竞技排行榜门户网站称,在巅峰时期,一场比赛有54,021名观众观看。总的来说,这次比赛共收获了689,945小时的浏览量。


对于 Riot 游戏,VALORANT 是他们的第一款 FPS 游戏。这款游戏于 2020 年初夏发布,迅速吸引了大量的玩家。 VALORANT 在 Twitch 流媒体平台上创下了每日浏览量 3,400 万小时的历史纪录。除了这一纪录,VALORANT 与另一款流行的 Rio 游戏英雄联盟在2019 年世界杯决赛角逐之中排名第二,数据为170 万并发浏览量。WePlay!VALORANT 邀请赛成为 VALORANT 的官方点火系列,也称为新的竞争基础组成的一部分。这个系列能够帮助 Rio 游戏了解哪些比赛组织者和团队是最好的合作伙伴。

WePlay 已经多次表明他们希望提高电子竞技内容质量的标准,采取非标准和创造性的方法来为锦标赛提供创意。对于我们来说,重要的是合作伙伴要看重我们玩家的粉丝,努力为他们提供最好的观众体验
– 独联体 Rio 电子竞技运动负责人安德烈·科舒诺夫(Andrey Korshunov)指出。

我们很高兴我们与拳头游戏组织举办了 VALORANT 锦标赛。我认为这样的竞争模式会越来越激烈。我们欢迎新的合作项目,提供高质量的播放,继续给我们的观众带来快乐的感受
– WePlay!电子竞技运动总经理奥列赫·胡梅纽克评论道。

WePlay! VALORANT 邀请赛是疫情期间我们的第四款成功的 WePlay! 线上项目。在此之前,公司举办了 Dota 2 WeSave! 慈善赛马拉松(持续23天的比赛),还有 Dota 2 中的 WePlay! Pushka League 以及 CS:GO WePlay Clutch Island 锦标赛。

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