WePlay! Esports ajuda a desenvolver a nova disciplina de e-sports VALORANT pela Riot Games

WePlay! VALORANT Invitational tournament. Foto do departamento de imprensa da WePlay! Esports.

O primeiro torneio VALORANT pela WePlay! Esports terminou em 19 de julho, apenas um mês depois do lançamento do novo jogo. Apesar de o mundo dos e-sports estar começando a se familiarizar com este novo jogo, o torneio-convite WePlay! VALORANT recebeu 689,945 horas de visualizações.



Oito times da Europa e do CIS competiram no torneio por um prêmio de $50,000. WePlay! Esports tradicionalmente tem feito de tudo para que os espectadores da transmissão, além de curtir o jogo de seus times favoritos, possam desfrutar de um show de e-sports brilhante. Portanto, estatísticas de jogo, replays e inserções divertidas foram realizadas usando a tecnologia AR (Realidade Aumentada).

Os efeitos da Realidade Aumentada na transmissão do WePlay! VALORANT Invitational tournament

Esses efeitos são sempre muito apreciados pelos fãs, o que se reflete, em particular, nas estatísticas de visualizações. De acordo com o portal analítico Esports Charts, no pico, o jogo foi assistido por 54.021 espectadores ao mesmo tempo. No total, o torneio reuniu 689.945 horas em visualizações.


Para a Riot Games, o VALORANT é o primeiro jogo FPS de todos os tempos. O jogo foi lançado no início do verão de 2020 e rapidamente ganhou popularidade entre os jogadores. Portanto, a o VALORANT estabeleceu um histórico recorde na plataforma de streaming Twitch em termos de número de visualizações diárias - 34 milhões de horas. Além do recorde, o VALORANT terminou em segundo após a final da Copa do Mundo 2019 de League of Legends, outro jogo popular da Riot Games em termos de visualizações simultâneas com 1,7 milhão. O WePlay! O torneio VALORANT Invitational passou a fazer parte da VALORANT IGNITION SERIES oficial e da nova infraestrutura competitiva. Esta série deve ajudar a Riot Games a entender quais organizadores de torneios e equipes são os melhores parceiros.

Reconhecemos que a WePlay demonstrou, repetidamente, seu desejo de elevar o padrão de qualidade do conteúdo de e-sports e adotou uma abordagem criativa e não padronizada para destacar os torneios. É importante para nós que os parceiros valorizem o público dos nossos jogadores e procurem lhes proporcionar a melhor experiência como expectadores.
– Andrey Korshunov, Head of Esports na Riot Games no CIS.

Estamos felizes por termos organizado e realizado um torneio VALORANT com a Riot Games. Tenho certeza que a competição neste segmento só vai crescer. Teremos o maior prazer de trabalhar em novos projetos de forma conjunta e fornecer um nível de transmissão de estúdio de alta qualidade, a fim de continuar a dar emoções brilhantes aos nossos telespectadores
– comentou Oleh Humeniuk, General Manager na WePlay! Esports.

WePlay! VALORANT Invitational é o quarto WePlay de sucesso! Projeto online Esports executado após o início da pandemia. Antes, a empresa realizava o Dota 2 WeSave! Charity Play marathon, um torneio de 23 dias, chamado de WePlay! Pushka League no Dota 2 e o torneio CS: GO WePlay Clutch Island.

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