JMind запускає новий лайвстрімінговий продукт на ринку Азії

JMind, компанія, яка входить до складу міжнародного холдингу TECHIIA, запускає новий продукт — Infinite.


Infinite — це white label B2B-рішення, яке допомагає великим компаніям за короткі терміни отримати власну платформу для трансляції та розміщення відеоконтенту. До складу рішення входить мобільний додаток та адмін-панель, яка дозволяє:

  • управляти лайвстрімами та відео;
  • налаштовувати монетизацію;
  • отримувати детальну аналітику;
  • здійснювати підтримку користувачів.

За допомогою Infinite бізнес зможе створювати прямі ефіри, ділитися відеоконтентом, залучати нову аудиторію і взаємодіяти з нею за допомогою лайвчатів і реакцій.

Мікросервісна архітектура дозволяє компаніям створювати унікальні продукти або інтегруватися з існуючими. Можливість релізу продукту під своїм брендом дає додаткові інструменти маркетингу і PR.

Залежно від індустрії передбачаються різні інструменти монетизації. Наприклад, для e-commerce — можливість купувати товари під час прямих трансляцій, а для esports — донати у вигляді платних анімованих стікерів, які можна придбати за власну віртуальну валюту.

Станом на сьогодні Infinite орієнтований на такі індустрії:

  • eCommerce
  • Esports
  • Sports
  • TV
  • Religion

Для запуску продукту обрали азійський регіон, а саме Південну Корею і Японію.

Олена Шостак, CEO JMind

«Проаналізувавши поточну ситуацію і прогнози щодо стрімінгових і відео сервісів у світі, ми визначили поетапну стратегію виходу на ринки. Найбільш перспективним на наш погляд виявився ринок eСommerce в азійському регіоні. 37 млрд доларів — така його оцінка в Південній Кореї, 79 млрд доларів в Японії. eCommerce в Європі та США зараз на стадії відновлення і повернеться до доковідних показників у 2022 і 2023 відповідно. Тому починаємо саме з Азії, і надалі будемо розширюватися на інші ринки та індустрії», — говорить Олена Шостак, CEO JMind.

Першим клієнтом Infinite став міжнародний кіберспортивний медіахолдинг WePlay Esports.

«Ми хотіли створити власний продукт для трансляції кіберспортивних подій на китайському ринку, щоб поширювати контент по всьому світу. Вивчивши компанії, що надають послуги лайвстрімінгу, ми зупинилися на рішенні Infinite і жодного разу не пошкодували про це.

Відмінна комунікація протягом усього процесу, реалізація всіх наших ідей — професійно і творчо. Команда Infinite створила для нас приголомшливий додаток. Тепер ми можемо транслювати наші кіберспортивні трансляції навіть в Китаї», — каже Олег Гуменюк, CEO WePlay Esports.

Більше інформації про Infinite — на сайті.

Довідка

JMind — IT-компанія, яка пропонує рішення для бізнес-задач будь-якого рівня — від стартапів до великих корпорацій. У компанії глибокий досвід в доменах fashion, eСommerce, education, media, entertainment та fintech. Серед послуг JMind: R&D і технічний аудит, унікальні технологічні рішення і концепції продуктів, розробка програмного забезпечення повного циклу (PoC, MVP, continuous development and maintenance), регулярна аналітика ринку і подальша підтримка продукту. Штаб-квартира розташована у Києві, офіси продажів працюють в Лос-Анджелесі, Сінгапурі та на Кіпрі.

TECHIIA — міжнародна диверсифікована холдингова компанія. Об'єднує понад 10 бізнес-проектів і 1000+ співробітників. Працює в різних технологічних напрямках: кіберспорт, ІТ-продукти, ІТ-сервіс, венчурна студія, виробництво і дистрибуція кіберспортивного мерчу та аксесуарів, будівництво інфраструктурних об'єктів, послуги із збору даних за допомогою БПЛА та їх аналіз. Офіси компаній розташовані на Кіпрі, в США та Україні.

WePlay Esports – кіберспортивний медіахолдинг із ключовими підрозділами у США, Китаї та Україні. Холдинг об’єднує найкращі практики сфер кіберспорту, медіа та розваг з метою розробки та надання новітніх продуктів та сервісів по всьому світу. Надаючи публіці те, чим вона так пристрасно захоплена, – кіберспорт та розваги, – холдинг створює умови та можливості для розвитку бізнесів, залучаючи їх до діалогу з активною та захопленою кіберспортивною аудиторією.

Підписатися на новини
Останні новини
Продакшн-компанія WePlay Studio і лауреат премії «Ґреммі» продюсер Лоуренс «Ренс» Допсон об’єднуються задля створення більше контенту на культурну тематику.
05.03.2024
Звіт із корпоративної соціальної відповідальності за 2020-2023 роки
01.02.2024
Як деяким регіонам вдавалося трансформувати місцеву економіку завдяки конкретному вектору розвитку.
20.11.2023