Володимир Костанді, WP Merchandise!: три принципи успішної роботи під час пандемії.

Володимир Костанді, Директор із розвитку бізнесу WP Merchandise!

Сьогодні світ стоїть перед викликом, до якого він не був готовий. Багато компаній з пів столітньою історією почали покидати ринки, оголосивши про банкрутство. Вже не кажучи про малі та середні підприємства.



WP Merchandise!, завдяки своєму досвіду, експертам та, звичайно, ентузіазму, знає, як діяти в непередбачуваних ситуаціях. Компанія зуміла зарекомендувати себе як надійного та стабільного партнера, який відповідає всім умовам виготовлення та доставки продукції. Він постійно розвиває не тільки свої виробничі можливості, але й здатність аналізувати та прогнозувати, що стане популярним у наступні роки.

Ось три основні принципи успішної роботи під час пандемії, які я можу відзначити.

Коронавірус був не першою проблемою, з якою зіткнулись в індустрії ліцензованих товарів. Не так давно на ринку відеоігор компанії в першу чергу заробляли гроші, створюючи і продаючи свої ігри, а також на внутрішніх ігрових операціях. Ліцензійний бізнес був для них другорядним. Однак зараз вектор змінюється, і для деяких компаній ліцензійні продажі почали переважати.

Оскільки ринок ліцензованих товарів швидко змінюється, на самому початку ми в WP Merchandise! розробили для себе три основні принципи роботи. Завдяки цим принципам ми не тільки працюємо у звичному режимі, але також укладаємо договори з такими гігантами, як Warner Bros., Ubisoft, Bandai Namco та Valve Community Built.

Перший принцип - постійний розвиток

Постійний розвиток - міцна основа для бізнесу. Дотримуючись цього, ми розпочали тісну співпрацю з експертами із роботи з ком'юніті, ліцензуванню та розробці ігор. Тільки маючи повну інформацію ми можемо налаштувати всі наші бізнес-процеси для продуктивної роботи.

Крім того, наші сильні сторони, окрім виготовлення високодеталізованих плюшевих товарів, - це супутні процеси, що відбуваються до запуску продукту: аналіз ризиків, аналітика, комунікація, прогнозування та оцінка можливостей. Ці процеси стали стрижнем нашого другого принципу.

Другий принцип - прогнозування

Завдяки аналітиці, отриманій від внутрішнього відділу досліджень та розробок, ми можемо «заглянути в майбутнє». Порівнюючи дані з думкою ком'юніті, ми отримуємо чітке уявлення що зараз популярне та що буде популярне завтра.

Багатокомплексний перехресний аналіз через усі параметри взаємодії ігор, геймерів, спільнот, аж до емоційного сприйняття гри та товару загалом - все це дозволяє нам створювати популярні продукти.

Третій принцип - зробити крутий продукт

Наша компанія складається з ентузіастів, які переймаються своєю роботу. Ось чому, надихаючись емоціями шанувальників, ми розмиваємо межу між реальним та віртуальним світами та створюємо щось більше, ніж просто товар. Наша продукція - це бажання шанувальників, реалізовані в реальності.

Ми працюємо та розвиваємось у трьох напрямках: офіційні колекції плюшевих іграшок на основі популярних відеоігор та коміксів, сувенірні плюшеві вироби для брендів та талісмани чи атрибути для команд кіберспорту.

Після зменшення карантинних заходів ми очікуємо ще більшого зростання попиту та активності клієнтів. Причина в тому, що ринок відеоігор у світі значно зростав під час карантину, оскільки люди почали більше грати. Відповідно, підвищився і інтерес до товарів.

Підписатися на новини
Останні новини
Продакшн-компанія WePlay Studio і лауреат премії «Ґреммі» продюсер Лоуренс «Ренс» Допсон об’єднуються задля створення більше контенту на культурну тематику.
05.03.2024
Звіт із корпоративної соціальної відповідальності за 2020-2023 роки
01.02.2024
Як деяким регіонам вдавалося трансформувати місцеву економіку завдяки конкретному вектору розвитку.
20.11.2023