Volodymyr Kostandi, WP Merchandise!: tres principios para el trabajo exitoso durante la pandemia

Volodymyr Kostandi, BDO de WP Merchandise!

Actualmente, el mundo enfrenta un desafío para el que no estaba preparado. Muchas compañías con historias de más de medio siglo comenzaron a dejar los mercados, declarándose en bancarrota. Y esto, sin contar las empresas pequeñas y medianas.



WP Merchandise!, gracias a su experiencia, sus expertos y, por supuesto, su entusiasmo, sabe cómo actuar en las situaciones más impredecibles. La compañía ha logrado establecerse como un socio confiable y estable, que cumple con todas las condiciones de fabricación y envío de productos. Desarrolla constantemente no solo sus capacidades de producción, sino también su habilidad de analizar y predecir lo que será popular en los próximos años.

Volodymyr Kostandi, BDO de WP Merchandise!, comparte tres principios básicos para un trabajo exitoso durante la pandemia.

El coronavirus no ha sido el primer problema que ha enfrentado la mercancía autorizada. No hace mucho tiempo, en el mercado de los videojuegos, las compañías ganaban dinero, principalmente, creando y vendiendo sus juegos, así como con las operaciones internas de juegos. El negocio de licencias tenía una importancia secundaria para ellas. Sin embargo, ahora el vector está cambiando, y para algunas compañías, las ventas de licencias han comenzado a prevalecer.

Dado que el mercado de la mercancía autorizada cambia rápidamente, desde el comienzo desarrollamos tres principios básicos para nosotros mismos. Gracias a ellos, no solo trabajamos de nuestra forma usual, sino que también tenemos contratos con gigantes como Warner Bros., Ubisoft, Bandai Namco y Valve Community Built.

El primer principio es el desarrollo constante

El desarrollo constante es una base sólida para el negocio. Adhiriéndonos a este, comenzamos una colaboración cercana con expertos en el trabajo con la comunidad, las licencias y el desarrollo de juegos. Solo teniendo una información completa sobre todo, podemos adaptar todos nuestros procesos comerciales para lograr un trabajo productivo.

Además, nuestras fortalezas, aparte de fabricar mercancía premium altamente detallada, son los procesos que ocurren antes del lanzamiento del producto: análisis de riesgo, analíticas, comunicaciones, pronósticos y evaluación de oportunidades. Estos procesos se han convertido en el eje central de nuestro segundo principio.

El segundo principio es pronosticar

Gracias a las analíticas que recibimos del departamento interno de I+D, podemos "dar un vistazo al futuro". Al comparar los datos con la opinión de la comunidad, obtenemos una muy buena idea de lo que es popular ahora y lo que será popular mañana.

Un análisis cruzado multicomplejo de todos los parámetros de interacción entre los juegos, los jugadores y las comunidades, incluyendo la percepción emotiva hacia el juego y la mercancía en general, nos permite crear productos populares.

El tercer principio es crear un producto genial

Nuestra compañía está conformada por entusiastas que se preocupan por su trabajo. Es por esto que, inspirados por las emociones de los fanáticos, borramos la línea entre el mundo virtual y el real, y creamos algo más que simple mercancía. Nuestros productos son los deseos de los fanáticos hechos realidad.

Trabajamos y desarrollamos en tres direcciones: colecciones oficiales de muñecos de peluche basados en juegos de videos y cómics populares, productos de suvenir de felpa para marcas, y mascotas o atributos para equipos de esports.


Después de la reducción de las medidas de cuarentena, esperamos una demanda incluso mayor y más actividad de los clientes. La razón es que el mercado de los videojuegos en todo el mundo ha crecido significativamente durante la cuarentena, porque las personas han comenzado a jugar más. Debido a esto, el interés en la mercancía también se ha incrementado.

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