Владимир Костанди, WP Merchandise!: три принципа успешной работы во время пандемии.


Владимир Костанди, Директор по развитию бизнеса WP Merchandise!

Сегодня мир стоит перед вызовом, к которому он не был готов. Многие компании с пол столетней историей начали покидать рынки, объявив о банкротстве. Уже не говоря о малых и средних предприятиях.



WP Merchandise!, благодаря своему опыту, экспертам и, конечно, энтузиазму, знает как действовать в непредвиденных ситуациях. Компания сумела зарекомендовать себя как надежного и стабильного партнера, который соответствует всем условиям изготовления и доставки продукции. Он постоянно развивает не только свои производственные возможности, но и способность анализировать и прогнозировать, что станет популярным в последующие годы.

Вот три основных принципа успешной работы во время пандемии, которые я могу отметить.

Коронавирус был не первой проблемой, с которой столкнулись в индустрии лицензированных товаров. Не так давно на рынке видеоигр компании в первую очередь зарабатывали деньги, создавая и продавая свои игры, а также на внутренних игровых операциях. Лицензионный бизнес был для них второстепенным. Однако сейчас вектор меняется, и для некоторых компаний лицензионные продажи начали преобладать.

Поскольку рынок лицензированных товаров быстро меняется, в самом начале мы в WP Merchandise! разработали для себя три основных принципа. Благодаря этим принципам мы не только работаем в обычном режиме, но также заключаем договора с такими гигантами, как Warner Bros., Ubisoft, Bandai Namco и Valve Community Built.

Первый принцип - постоянное развитие

Постоянное развитие - прочная основа для бизнеса. Следуя этому, мы начали тесное сотрудничество с экспертами по работе с комьюнити, лицензированию и разработке игр. Только имея полную информацию мы можем настроить все наши бизнес-процессы для продуктивной работы.

Кроме того, наши сильные стороны, кроме изготовления высокодетализированных плюшевых товаров - это сопутствующие процессы, происходящие к запуску продукта: анализ рисков, аналитика, коммуникация, прогнозирование и оценка возможностей. Эти процессы стали стержнем нашего второго принципа.

Второй принцип - прогнозирование

Благодаря аналитике, полученной от внутреннего отдела исследований и разработок, мы можем «заглянуть в будущее». Сравнивая данные с мнением комьюнити, мы получаем четкое представление что сейчас популярно и что будет популярно завтра.

Многовекторный перекрестный анализ через все параметры взаимодействия игр, геймеров, сообществ, вплоть до эмоционального восприятия игры и товара в целом - все это позволяет нам создавать популярные продукты.

Третий принцип - сделать крутой продукт

Наша компания - это энтузиасты, которые горят своим делом. Вот почему, вдохновляясь эмоциями поклонников, мы размывает границу между реальным и виртуальным мирами и создаем нечто большее, чем просто товар. Наша продукция - это желания поклонников, реализованные в реальности.

Мы работаем и развиваемся в трех направлениях: официальные коллекции плюшевых игрушек на основе популярных видеоигр и комиксов, сувенирные плюшевые изделия для брендов и талисманы или атрибуты для команд киберспорта.

После уменьшения карантинных мероприятий мы ожидаем еще большего роста спроса и активности клиентов. Предпосылки говорят сами за себя - рынок видеоигр в мире значительно вырос во время карантина, поскольку люди стали больше играть. Соответственно, повысился и интерес к товарам.

Подписаться на новости
Последние новости
Событие, спродюсированное WePlay Studios, фанаты со всего мира выбрали как лучшее в категории «ИИ, метавселенная и виртуальные события — Развлечения, спорт и музыка»
02.05.2024
Продакшн-компания WePlay Studios и лауреат премии "Грэмми" продюсер Лоуренс "Рэнс" Допсон объединяются для создания контента на культурную тематику.
05.03.2024
Отчет по корпоративной социальной ответственности за 2020-2023 годы
01.02.2024