O Stage Director da WePlay! Esports, Klim Denisov, fala sobre os segredos da preparação de um torneio de esports usando WePlay! Clutch Island como exemplo
O WePlay! Esports Company, que faz parte da holding TECHIIA, cria torneios de eSports online e offline. Eles são vistos por centenas de milhares de fãs em todos os continentes. Os espectadores observam não apenas um jogo de esportistas, mas um show emocionalmente colorido. Eles riem, choram, admiram e se preocupam com seus times favoritos. Um grande time da WePlay! Esports está nos bastidores de todo esse processo.
O que é o WePlay! Clutch Island
No início dos anos 2000, residentes de diferentes países correram para suas telas de TV para assistir aos populares programas de sobrevivência exibidos na TV, como “The Last Hero”, “Fort Boyar”, “Behind the Glass”, e muitos outros.
Agora, alguns espectadores correm não mais para as telas de TV, mas pegam os seus gadgets para participar de algum dos torneios de esportes eletrônicos.
Por exemplo, no torneio WePlay! Clutch Island a ação principal acontece em uma ilha tropical deserta, no meio do oceano com uma densa selva. “Nós criamos um pequeno céu e inferno verdes. Por um lado, temos amplas praias insulares com areia branca no estilo de Bounty bars. Por outro lado falésias acentuadas na borda da ilha e cavernas escondidas, frágeis pontes de madeira sobre gargantas altas e profundas. Esta ilha está no fundo da selva selvagem, que está cheia de perigos e a principal tarefa nestas condições é sobreviver! ” diz Klim Denisov, o Diretor da WePlay! Clutch Island em uma entrevista concedida à WePlay!
Neste torneio de esports, além dos protótipos de televisão, duas equipes participam. Eles competem entre si para vencer. O centro do show é o local de execução onde ocorre a análise dos jogos, a câmera de revelação, o local da análise e muito mais. Ao final do torneio, os vencedores são aqueles do 1º ao 8º lugar. Eles compartilham a quantia de $ 50.000 e RMR. A maior recompensa de $ 15.000 é recebida pelo vencedor do 1º lugar, o menor, $ 3.000, pela equipe que conquistou o 8º lugar.
Os pontos RMR são distribuídos da seguinte forma: 10 equipes participantes compartilham 14.375 pontos RMR entre si. De acordo com a soma dos pontos, os participantes do ESL One, o torneio de eesports mais famoso, são determinados. Sua final será no Rio de Janeiro ainda este ano ”.
Os bastidores
Klim Denisov admite, de maneira franca, que a verdadeira magia está nos bastidores, na preparação do torneio. O espectador não vê, mas toda a equipe do projeto sente isso. “Tudo começa com a aprovação da ideia do projeto. Então, a imagem adequada é revelada à mesa, cuja tarefa é despertar o interesse do espectador, criar uma história dentro do torneio, fazer de cada evento um filme distinto de um novo gênero”, afirma Klim Denisov.
Se falamos sobre a imagem, métodos secretos são usados para criá-la. WePlay! Esports geralmente fala sobre eles com grande prazer. “Na direção existe o termo ‘namorar o autor’. Depois de escolher uma obra, você estuda toda a vida do autor, todas as suas obras e analisa o que ocasionou a escrita desta obra. Só assim você vai encontrar a ideia real, entende o conflito inerente à história e é capaz de interpretá-la corretamente em nome do autor”, conta o diretor do projeto.
Em seguida, uma imagem coletiva do torneio é criada baseada em dados de outros shows e análises. Por exemplo, WePlay! Clutch Island acabou por ser uma imagem coletiva: uma ilha desabitada na Zelândia polinésia, com referências à cultura Maori, já que essas pessoas são tidas como “guerreiros perfeitos” que são ideais para as competições dos membros da equipe."
Depois de criar as imagens e a ideia principal, o conteúdo é criado e uma “promo” é preparada. Trata-se de conteúdo pronto e pré filmado – o que o espectador vê antes e durante o evento. Também entre as partidas, existem guias, clipes de jogos, mockumentary, paródias, sketches, clipes, entre outros. “Essas coisas são como cola”. Elas reúnem tudo: a ideia, o cenário, o figurino e o comportamento do caster in na imagem. Para os casters, os papéis são sempre criados, como nos filmes. Estes são os conselheiros do campo de treinamento de escoteiros da Forge of Masters, agentes secretos em Lock and Load, membros da sociedade secreta de elite na Liga Pushka, guias de trem na 2ª temporada de Forge of Masters, Lesha “yXo” Maletsky desempenhou o papel de Dr. Disrespect no cyberpunk Mad Moon - essa lista pode ser ainda mais longa”, afirma o diretor do projeto.
Um pouco mais tarde os autores “fazem sua mágica” no cenário do projeto. “Chamamos esse processo de ‘período de festa’. A oficina do nosso autor fica em uma sala pequena, escura e fechada, sem comida e água. Ele escreve e edita roteiros por dias. Brincadeira! a sala tem água e luz, mas todo o resto é verdade. Os roteiristas fazem um ótimo trabalho porque tudo que eles escrevem é frequentemente editado ou modificado e pode ser perdido na história até que o formato e a linguagem desejadas sejam encontrados”, explica Klim Denisov.
O Diretor intervém com muito cuidado no processo de criação do projeto. Isso se deve à estrutura condicional do gênero em que o show é criado. “Eu faço o meu melhor para ser livre,” nos conta o diretor de esportes da WePlay! Esport
Adicionalmente, quando um dos vários de cenários é selecionado, o momento mais quente começa. A tarefa do Stage Director nesta fase é a de trabalhar no processo de filmagem. “Procuramos trabalhar com todos os talentos envolvidos no torneio. Frequentemente, trabalhamos com artistas profissionais – atores, dubladores, atores de teatro de fantoches, como era no WePlay! Bukovel Minor 2020, artistas de circo no torneio de artefato, músicos, ilusionistas, pirotecnia e muito mais. “Pare, obrigado, filmei” e o material é enviado para a pós-produção. Nesta fase, a criatividade não acaba, como muitos pensam”, diz Klim Denisov.”
Então, o torneio ganha forma, volume, cenário e emoções. “ Trabalhamos com operadores de câmera em storyboards, com designers de produção em cenários tanto dentro como fora do estúdio, com figurinistas nas imagens de nossos lindos casters. Ao mesmo tempo, os atores são aprovados para papéis no conteúdo, filmagem, dublagem, edição, gráficos e efeitos, colorir, editar, editar, colorir, editar, editar, transmitir. Também entram em cena os decoradores, que são responsáveis por encontrar as referências e esboços de estúdios, "laços pendentes e detalhes que fazem todo o estilo. Eles fazem com que seus se sintam bem ao ver tudo pronto", diz o diretor da WePlay! Esports.
E então é criada uma imagem para o espectador: diretores de edição no processo vêm com técnicas criativas que adicionam novas cores, aprimoram e “finalizam” as piadas existentes no roteiro.
“E no final, a ‘magia no ar’ entra em ação, e um monte de elementos surgem para fazem a conversa tornar-se divertida e para criar empatia”, Klim Denisov compartilha os segredos.
Entrevista original em weplay.tv