Как создаются киберспортивные турниры WePlay! Esports

Режиссер-постановщик WePlay! Esports, Клим Денисов о секретах подготовки киберспортивного турнира на примере WePlay! Clutch Island

Компания WePlay! Esports, которая входит в холдинг TECHIIA, создает киберспортивные онлайн и оффлайн турниры. Их смотрят сотни тысяч фанатов на всех континентах. Зрители видят не просто игру киберспортсменов, а красочное эмоциональное шоу. Они смеются, плачут, восхищаются и переживают за любимые команды. А за кулисами этого процесса стоит большая команда WePlay! Esports.



Что такое WePlay! Clutch Island

В начале 2000-х жители разных стран торопились к телеэкранам, чтобы посмотреть выпуски популярных телешоу на выживание. Например, «Последнего героя», «Форт Бойяр», «За стеклом» и многими другими.

Теперь некоторые зрители телевизионных шоу торопятся не к экранам телевизоров. Зато берут свои гаджеты в руки, чтобы поучаствовать в одном из киберспортивных турниров.

Например, в турнире WePlay! Clutch Island основное действие турнира происходит на необитаемом тропическом острове, посреди океана с непроходимыми джунглями. «Мы создали небольшой зеленый рай/ад. С одной стороны широкие островные пляжи с белым песком в стиле батончиков Bounty, с другой — острые скалы на подходах к острову со скрытыми пещерами и хлипкими деревянными мостиками над высокими ущельями. Этот остров утопает в диких джунглях, которые полны опасностей и главная задача в этих условиях — выжить!», 一 рассказывает Клим Денисов, режиссер-постановщик WePlay! Clutch Island в интервью WePlay! Esports

В этом киберспортивном турнире, как и телевизионных прототипах, принимают участие две команды. Они состязаются между собой, чтобы одержать победу. Центром шоу является лобное место, где происходит разбор игр, камера откровений, место аналитики и много другое. В конце турнира победителями считаются обладатели с 1 по 8 место. Они разделяют между собой сумму в $50 000 и RMR. Наибольшее вознаграждение в $15 000 получает обладатель 1-го места, наименьшую в $3000 обладатель 8-го места.

Очки RMR распределяются таким образом: 10 команд-участников разделяют между собой 14 375 RMR-очков. По сумме очков определяются участники ESL One, самого известного киберспортивного турнира. Его финал состоится в Рио-же-Жанейро уже в этом году.


Фото: студия WePlay! Clutch Island

Чего не видит зритель

Клим Денисов, откровенно признается, что за подготовкой турнира кроется настоящая магия. Ее не видит зритель, зато ощущают на себе все участники команды проекта. «Все начинается с утверждения идеи проекта. Затем подыскивается подходящий образ, задача которого 一 вызывать интерес у зрителя, создавать внутри турнира историю, сделать каждый ивент отдельным фильмом в новом жанре», 一 рассказывает Клим Денисов.

Если говорить об образе, то для его создания используются секретные приемы. О них режиссер-постановщик WePlay! Esports говорит с большой охотой. «В режиссуре есть такой термин — «знакомства с автором». После выбора произведения ты изучаешь всю жизнь автора, все его работы и анализируешь, что же стало причиной написания этого произведения. Только так ты нащупываешь реальную идею, понимаешь заложенный в историю конфликт и трактуешь его правильно, от лица автора», 一 делится режиссер-постановщик проекта.


Затем создается собирательный образ турнира, локации на основе данных других шоу и аналитики. К примеру, в WePlay! Clutch Island получился собирательный образ: необитаемый остров в Полинезийской Зеландии, с отсылками к культуре маори, поскольку этот народ 一 «идеальные воины», которые идеально подходят для состязаний участников команд.

Фото: Forge of Masters - WePlay! Esports

После создания образов и основной идеи создается контент и готовится промо. Речь именно о готовом, заранее снятом контенте - что зритель видит до ивента и во время. Также между матчами: гайды, игровые ролики, мокьюментари, пародии, скетчи, клипы и прочие. «Эти вещи являются «клеем». Он соединяет все вместе: идею, декорацию, костюм и поведение кастеров в кадре. Для кастеров, кстати, всегда создаются роли, как и в кино. Это и вожатые в тренировочном лагере скаутов на Forge of Masters, секретные агенты на Lock and Load, члены тайного элитного общества на Pushka League, проводники поезда на Forge of Masters Season 2, Леша «yXo» Малецкий побывал в роли Dr. Disrespect на киберпанковом Mad Moon — этот список можно перечислять долго», 一 рассказывает режиссер-постановщик проекта.

Фото: Mad Moon - WePlay! Esports

Немногим позднее авторы «колдуют» над сценарием проекта. «Мы называем этот процесс «застольный период». Наш авторский цех садится в маленькой, темной, закрытой комнате без еды и воды, и сутками пишет-редактирует сценарии. Шучу, в комнате есть вода и освещение, все остальное — правда. Сценаристы проделывают огромную работу, так как все написанное ими часто редактируется, видоизменяется либо вообще, «уходит в стол», пока не найдутся нужный формат и формулировки», 一 объясняет Клим Денисов.

Режиссер-постановщик в процесс создания проекта вмешивается очень аккуратно. Это связано с обусловлено рамками жанра, в котором создается шоу. «Я даю максимум свободы «авторскому цеху»: на первых этапах я участвую в брейнстормах, стараюсь вдохновить сотней референсов, подсказать и направить, но дальше — это все их работа в абсолютно свободном плавании», 一 объясняет режиссер-постановщик WePlay! Esports.


И все же, когда один из десятков вариантов сценариев выбран, начинается самая горячая пора. Задача режиссера постановщика на этом этапе 一 работа над съемочными процессом. «Мы стараемся работать со всеми талантами, задействованными в турнире. Очень часто работаем с профессиональными артистами — актеры, актеры дубляжа, актеры театра кукол, как это было на WePlay! Bukovel Minor 2020, артисты цирка на турнире по Artifact, музыканты, иллюзионисты, пиротехники и прочее. Стоп, спасибо, снято, и материал направляется в департамент постпродакшена. На этом этапе творчество не заканчивается, как думают многие», 一 рассказывает Клим Денисов.

Затем турнир обретает формы, объем, декорации и эмоции. «Мы работаем с операторами над раскадровками, с художниками-постановщиками над декорациями, как студийной, так и не студийной, с художниками по костюму над образами наших прекрасных кастеров. Параллельно происходят утверждение актеров на роли в контенте, съемка, дубляж, монтаж, графика и эффекты, колористика, правки, монтаж, колористика, правки, правки, эфир. Также берутся за работу декораторы. Они отвечают за поиск референсов и скетчей студий, «навешиванием бантиков, деталей, которые делают весь стиль. Они заботятся о том, чтобы глазкам было приятно», 一 рассказывает режиссер-постановщик WePlay! Esports.

А дальше создается картина для зрителя: режиссеры монтажа в процессе придумывают креативные приемы, которые добавляют новых красок, совершенствуют и «добивают» уже существующие в сценарии шутки.

«И в самом конце за дело берется «эфирная» магия, в которой тоже появляется куча элементов, заставляющих чат рыдать со смеху и сопереживать», 一 делится секретами Клим Денисов.


Оригинал интервью на weplay.tv

Подписаться на новости
Последние новости
Событие, спродюсированное WePlay Studios, фанаты со всего мира выбрали как лучшее в категории «ИИ, метавселенная и виртуальные события — Развлечения, спорт и музыка»
02.05.2024
Продакшн-компания WePlay Studios и лауреат премии "Грэмми" продюсер Лоуренс "Рэнс" Допсон объединяются для создания контента на культурную тематику.
05.03.2024
Отчет по корпоративной социальной ответственности за 2020-2023 годы
01.02.2024