Λέει ο Διευθύνων Σύμβουλος της WePlay! Esports, Klim Denisov, σχετικά με τα μυστικά προετοιμασίας ενός τουρνουά esports χρησιμοποιώντας το WePlay! Clutch Island ως παράδειγμα.
Η WePlay! Esports Εταιρία, που είναι μέρος της TECHIIA εταιρίας χαρτοφυλακίου, δημιουργεί διαδικτυακά esports online και offline τουρνουά. Τα παρακολουθούν εκατοντάδες και εκατοντάδες οπαδοί σε όλες τις ηπείρους. Οι θεατές δεν παρακολουθούν μόνο το αθλητικό θέαμα, αλλά ένα πολύχρωμο, γεμάτο συναισθήματα θέαμα. Γελάνε, κλαίνε, θαυμάζουν και ανησυχούν για τις αγαπημένες τους ομάδες. Και μια μεγάλη WePlay! Esports ομάδα βρίσκεται πίσω από τις οθόνες της διαδικασίας.
Τι είναι το WePlay! Clutch Island
Στις αρχές του 2000, οι κάτοικοι διαφόρων χωρών έτρεξαν στις τηλεοράσεις τους για να δουν διάσημα θεάματα επιβίωσης. Για παράδειγμα τα “The Last Hero”, “Fort Boyar”, “Behind the Glass” και πολλά άλλα.
Τώρα κάποιοι θεατές τρέχουν να παρακολουθήσουν όχι τηλεοράσεις, αλλά παίρνουν τις συσκευές στα χέρια τους για να συμμετέχουν σε τουρνουά esports.
Για παράδειγμα, στο WePlay! Clutch Island τουρνουά, η βασική δράση λαμβάνει χώρα σε ένα έρημο τροπικό νησί, στη μέση του ωκεανού με πυκνή ζούγκλα. «Έχουμε δημιουργήσει ένα μικρό πράσινο παράδεισο και κόλαση. Στο ένα χέρι, μεγάλες παραλίες με λευκή άμμο όπως στα Bounty bars, και από την άλλη- γκρεμοί και κρυμμένες σπηλιές και εύθραυστες γέφυρες πάνω από ψηλά φαράγγια. Το νησί έχει βαθιά άγρια ζούγκλα, γεμάτη κινδήνους και το βασικό ζητούμενο είναι η επιβίωση!» λέει ο Klim Denisov, Διευθυντής του WePlay! Clutch Island σε μια WePlay! Esports συνέντευξη.
Σε αυτό το esports τουρνουά, όπως και στην τηλεόραση, συμμετέχουν δύο ομάδες, οι οποίες αγωνίζονται ενάντια σε μία άλλη για να νικήσουν. Στο κέντρο του σόου είναι ένα μέρος εκτέλεσης όπως λαμβάνει χώρα η ανάλυση των παιχνιδιών, η αποκαλυπτική κάμερα, το μέρος της ανάλυσης και πολλά ακόμα. Στο τέλος του τουρνουά, οι νικητές είναι αυτοί από την 1η έως την 8η θέση. Μοιράζονται το ποσό των $50,000 και RMR. Η υψηλότερη ανταμοιβή των $15,000 λαμβάνεται από τον νικητή της 1ης θέσης, η μικρότερη, $3000, από την ομάδα που έλαβε την 8η θέση.
Οι RMR πόντοι διαμοιράζονται με τον εξής τρόπο: 10 ομάδες που συμμετέχουν μοιράζονται14,375 RMR πόντους μεταξύ τους. Σύμφωνα με το σύνολο των πόντων, οι συμμετέχοντες του ESL One, του πιο δημοφιλούς esports τουρνουά, αποφασίζονται. Ο τελικός λαμβάνει χώρα στο Ρίο Ντε Τζανέιρο αργότερα το ίδιο έτος.
Πίσω από τις κάμερες
Ο Klim Denisov ειλικρινά παραδέχεται πως η πραγματική μαγεία βρίσκεται στην προετοιμασία για το τουρνουά. Ο θεατής δεν το βλέπει, αλλά όλη η ομάδα που εργάζεται το νοιώθει. «Όλα ξεκινούν με την έγκρισης της ιδέας. Τότε η σωστή εικόνα πέφτει στο τραπέζι, και το έργο με στόχο να ελκύσει το ενδιαφέρον του θεατή, να δημιουργήσει μια ιστορία μέσα στο τουρνουά, να κάνει το κάθε τουρνουά σαν ταινία ενός νέου είδους», λέει ο Klim Denisov.
Αν μιλήσουμε για την εικόνα, τότε μυστικές μέθοδοι αξιοποιούνται για τη δημιουργία της. Η WePlay! Esports μιλάει συχνά για αυτό με ενθουσιασμό. «Στη σκηνοθεσία δεν υπάρχει ο όρος «ραντεβού με τον συγγραφέα». Μετά την επιλογή της δουλειάς, μελετάς όλη τη ζωή του συγγραφέα, όλα του τα έργα και αναλύσεις το τι τον ώθησε να γράψει. Μόνο με αυτόν τον τρόπο θα βρεις την πραγματική ιδέα, θα καταλάβεις τη σύγκρουση της ιστορίας και θα την ερμηνεύσεις σωστά για τον συγγραφέα,» μας λέει ο Διευθυντής του έργου.
Τότε δημιουργείται η συλλογική εικόνα του τουρνουά, οι τοποθεσίες με βάση δεδομένα από άλλα σόου και αναλύσεις. Για παράδειγμα το WePlay! Clutch Island έγινε στη πορεια μια συλλογική εικόνα: ένα ακατοίκοιτο μησί στη Πολυνησιακή Ζηλανδία, με αναφορές στην κουλτούρα Μαορί εκεί που οι άνθρωποι είναι πραγματικοί πολεμιστές και τέλειοι για τον διαγωνισμό με τα μέλη της ομάδας.
Μετά τη δημιουργία των εικόνων και της βασικής ιδέας, διαμορφώνεται το περιεχόμενο και ετοιμάζεται ένα πρόμο. Είναι προ-ετοιμασμένο, και προ-μαγνητοσκοπημένο υλικό – αυτό που βλέπει ο θεατής πριν τη διοργάνωση και κατά τη διάρκειά της. Ακόμα μεταξύ των αγόνων, υπάρχουν οδηγοί, game clips, σατυρικά ντοκιμαντέρ, παρωδίες, σκετσάκια, clips, και άλλα. «Όλα αυτά είναι η κόλλα». Φέρνουν τα πράγματα στη θέση τους: την ιδέα, το σκηνικό, τα κουστούμια, τις συμπεριφορές εντός της εικόνας. Για τους casters, παρεμπιπτόντως, οι ρόλοι δημιουργούνται πάντα, όπως στις ταινίες. Αυτοί οι σύμβουλοι στο στρατόπεδο εκπαίδευσης Forge of Masters, οι μυστικοί πράκτορες στο Lock and Load, μέλη της μυστικής ελίτ κοινωνίας στο Pushka League, οδηγοί τρένων στο Forge of Masters Season 2, ο Lesha “yXo” Maletsky έπαιξε το ρόλο του Dr. Disrespect στο cyberpunk Mad Moon - αυτή η λίστα μπορεί να συνεχιστεί για πάρα πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα», λέει ο διευθυντής του έργου.
Λίγο αργότερα, οι συγγραφείς "κανουν τα μαγικά τοους" στο σενάριο του έργου. "Ονομάζουμε αυτή τη διαδικασία "γιορτή". Ο χώρος δουλειάς των συγγραφέων είναι ένα μικρό, σκοτεινό κλειστό δωμάιο χωρίς φαγητό και νερό, όπου γράφουν και διορθώνουν για μέρες. Αστειεύομαι φυσικά, το δωμάτιο έχει νερό και φως, όλα τα άλλα είναι αλήθεια. Οι συγγραφείς κάνουν εξαιρετική δουλειά γιατί όλα όσα γράφουν συχνά διορθώνονται και αλλάζουν, και μπορεί να χαθούν για πάντα μέχρι επιτευχθεί η επιθυμητή δομή και γλώσσα", εξηγεί ο Klim Denisov.
Ο Διευθυντής επεμβαίνει προσεκτικά στη διαδικασία δημουργίας του έργου. Κι αυτό γίνεται λόγω του χρονοδιαγράμματος του είδους πάνω στο οποίο δημιουργείται το θέαμα. "Θα κάνω ότι μπορώ για να είμαι ελεύθερος", μας λέει ο δυεθυντής της WePlay! Esport.
Και πάλι, όταν επιλέγεται ένα από τα δεκάδες σενάρια, το δύσκολο κομμάτι αρχίζει. Η δουλειά του Διευθυντή Παραγωγής σε αυτή τη φάση είναι να μαγνητοσκοπήσει τη διαδικασία. "Προσπαθούμε να δουλέψουμε με όλα τα ταλέντα που εμπλέκονται στο έργο. Συχνά δουλεύουμε με επαγγελματίες καλλιτέχνες - ηθοποιούς, ηθοποιούς φωνής, και άλλους, όπως συνέβη στο WePlay! Bukovel Minor 2020, καλλιτέχνες τσίρκου στο Artifact, μουσικοί, ταχυδακτυλουργοί, πυροτεχνουργοί και άλλοι. "Στοπ, ευχαριστώ, τό 'χουμε" και το υλικό στέλνεται στο τμήμα παραγωγής. Σε αυτό το στάδιο η δημιουργηκότητα δεν τελειώνει, όπως πιστεύουν πολλοί", λέει ο Klim Denisov.
Όταν το τουρνουά παίρνει μορφή, όγκο, εικόνα και συναισθήματα. "Δουλεύουμε με τους κάμεραμαν στις ιστορίες, με τους σεδιαστές παραγωγής στα πλατό, τόσο στο στούντιο όσο και εκτός αυτού, με σχεδιαστές κουστουμιών στις εικόνες των όμορφων ηθοποιών. Ταυτόχρονα επιλέγονται οι ηθοποιού για τους ρόλους τους, γίνεται φωτογράφιση, επεξεργασία, γραφικά και εφέ, χρωματισμός, επεξεργασία και μετάδοση. Οι Διακοσμητές μπαίνουν στο παιχνίδι. Είναι υπεύθυνοι να βρουν τις σωστές αναφορές και τα σχεδιαγράμματα, "να κρεμάσουν τόξα, λεπτομέρειες που φτιάχνουν όλο το στύλ. Βεβαιώνονται πως όλα είναι όμορφα", λέει ο Διευθυντής της WePlay! Esports.
Και μετά δημιουργείται η εικόνα για τον θεατή: οι διευθυντές επεξεργασίες στη διαδικασία βρίσκουν δημιουργικές τεχνικές και προσθέτουν νέα χρώματα, βελτιώνουν και αλλάζουν τα αστεία που βρίσκονται ήδη στο σενάριο.
“Και την τελευταία στιγμή, η μαγεία δημιουργείται, στην οποία ένα σύνολο στοιχείων εμφανίζονται που κάνουν το κοινό να κλαίει από γέλιο και να νοιώθει εμπάθεια", μοιράζεται τα μυστικά ο Klim Denisov.
Συνέντευξη από το weplay.tv